공부용으로 작성되는 페이지입니다. 틀린 부분이나 환경에 따라 오류가 발생할 수 있습니다. 기본적으로 openGL을 그리기 위해서는 cmake나 GLFW 등 다른 라이브러리를 동반해서 많이 사용하지만해당 스터디에서는 The Book of Shaders Editor 라는 웹 에디터를 사용한다. 이 스터디에서 작성하지 않은 파이프라인이나 기타 용어는 다른 글 참고 (TD 기반이므로 혼재되어있음 주의) [GLSL] Graphics pipeline과 Vector4공부용으로 작성되는 페이지입니다. 틀린 부분이나 환경에 따라 오류가 발생할 수 있습니다. 1. OpenGLopenGL은 Open Graphic Library로, 3D 그래픽을 처리하는 역할을 한다.컴퓨터가 그래픽을 처리하는hungrykang.tis..