Unity/Multi3 [Normcore] Normcore와 VR Multi 테스트 공부용으로 작성되는 페이지입니다. 틀린 부분이나 환경에 따라 오류가 발생할 수 있습니다. VR 프로젝트에 적합한 멀티 플레이 SDK가 어떤건지 테스트해보고 있는 중이다. 사용 기기는 Meta Quest3이다.Normcore란? Normal에서 만든 멀티 플레이 SDK로, 다른 멀티플레이 SDK에 비해서 VR 친화성이 높은 것이 특징이다.또한 RPC 방식으로 동기화하지 않고 데이터베이스에 모든 상태를 저장하는 방식을 사용한다. 이 방식이 어떻게 가능한지 의아했는데 Normcore 에서는 Room 단위로 세션을 관리하고 실시간 데이터만 저장해두고, 마지막 인원이 퇴장하는 동시에 Room 상태를 삭제하며 모든 데이터를 삭제하는 방식으로 굴러간다. 사실 제일 궁금했던 점은 몇 명까지 지원이 되냐는 것.. 2025. 8. 3. [Photon] Photon Fusion 102 #1 씬 전환 공부용으로 작성되는 페이지입니다. 틀린 부분이나 환경에 따라 오류가 발생할 수 있습니다. Photon Fusion을 기반으로 Host Server가 작동하는 것은 확인하였다.그러나 예제 그대로 사용하기 보다는 내가 원하는대로 만들고 싶기도 하고, 아무래도 네트워크 기반이다 보니기존에 만들어둔 input 함수들이 제대로 동작하지 않는 슬픈 상황이 발생했다. 글로 기록하면서 구조도 함께 살펴보며 진행하려한다. 게임 시작 및 호스팅하기 의 멤버 함수인 StatGame(StartGameArgs args)로 Fusion 네트워크가 시작된다.아래는 photon에서 복사해왔던 스크립트다. 기존에는 테스트씬에 할당되어 게임 화면 옆에 버튼이 뜨는 형식이었다. #BasicSpanwer async v.. 2025. 6. 15. [photon] Photon Fusion Host Mode 기본 세팅 1. Photon Fusion이란? Photon Fusion: Setting the Benchmark for Multiplayer games.Snapshot of Fusion Capabilities Discover the essential details of the top-tier state-sync netcode SDK designed for Unity professionals. HAVE A LOOKwww.photonengine.com 포톤 퓨전은 상태 전송 라이브러리로, Tick-기반 시뮬레이션을 지원할 뿐만 아니라 지연 보상 기능 또한 제공한다. 나의 경우 현재 진행하고 있는 개인 프로젝트가 멀티 플레이가 가능하도록 하고싶기 때문에 관심을 가지게 되었다. 서버 모드호스트 모드공유 모드 현재 진행.. 2025. 6. 5. 이전 1 다음